モンスタースーパーリーグ~主力中の主力スターモン紹介part2~
どうも、まっしゅです。
今回はモンスパです!!
前々回の続きで、主力中の主力紹介part2です
早速行ってみましょう。まずはこちら
火アルトリウスです。
こいつはガチャで出た初めての純星5のスターモンでもあり、愛着的な部分も大きく、使い続けてるというのもあるかもしれませんw
実際の能力的な部分はというと、リーダースキルはダンジョンでHP40%アップで、まあダンジョン限定だし、スキル等々の相性から考えてもそこまで必要でもないかなって感じで亜種にするつもりは特にない感じです。
次に星3スキルは100%1ターンスタンです。1ターンとはいえ通常攻撃で100%スタンというのはなかなかアツいですね~、星5スキルは60%3ターン防御力ダウンです。3ターンあるのは素晴らしいんですが、いかんせん60%・・・って感じですかね!!まあ星3スキル推しで使ってる感じですw
今後の育成プランとしては
3段階目の進化させる。
ジュエルを厳選する。
装具を厳選する。
そしてお次の主力中の主力スターモンは
木アルトリウスです!!
まさかの属性違いですwwこいつに関しては、ダンジョンやリーグなどで、火アルトリウスと使い分けてる感じです。
ちなみに星3スキルは与えたダメージに比例してHP大幅回復、この文面通りだとすると100%発動ってことになる上に正確な数値はわからないものの大幅wこの大幅の幅がなかなか気になるとこではありますがまあいいでしょうw
次に星5スキルは60%2ターンスタンです、安定のまた60%なんです・・・でも2ターンスタンなんです!!!!!という理由で採用してますw
今後の育成プランは、
3段階目に進化させる(火と木どっちを先に3段階目にするか非常に悩む)
ジュエルを厳選する(クリ率をここまできたら100%にしたいw)
装具を厳選する
とまあこんな感じです。
全体的に
復帰したら増えてた装具の獲得
厳選しても厳選しても終わりが見えないジュエルの厳選
この2つはエンドコンテンツだと思って地道にやっていきますw
それでは、また。
スーパーロボット大戦DD~限界突破について~
どうも、まっしゅです
今回は初イベント「Zの鼓動」も中盤を迎えてきたスパロボのお話です。
まずは自分の現状から
残り6日で現在の累計pt148500ptということで
残り6日フルでポイント獲得したとしても328500ptまでしか届かないため最後の2つの報酬は届かなくなりましたorz
そして、強化は毎日やってるんですけど未だに上級クリアには至ってません!
現状、機体改造とパイロット育成はクエストへの入場が基本1日3回と決まっているため、育成には限界がある(チケットを使えば入れるが、自分はまだ3段階目くらいしかクリアできないため、こんなとこでチケット使うのもな~ってなってるw)
となると技やサブの強化しかないんですが、自分は、各通常ステージ、エクストラの3段階目までしかクリアできないため、1回のクリア報酬でRの強化素材3~4個、さらにはこのゲームのオート機能では戦闘1回ごとに操作が必要なので放置できそうでできないw
と、なかなか厳しい現状ですが、まあマイペースにやっていこうと思います!
そういえば、強化してるなかでやっと
技のレベルがMAXになって、限界突破できるようになったんですが、
あれ??限界突破って、色んなソシャゲの流れだと同じやつを素材にして突破できるって流れだと思ってて、たまたまかぶってたSSR優先で育成してたんですけど・・・
なぜνガンダムの方が素材適応してるのか!?!?
色々調べてみるとこのゲームの限界突破はどうやらちょっと違うらしい・・・
まず、このゲームで限界突破するには、元となるユニットパーツをレベルMAXにする。
限界突破素材には、レベルMAXにしたユニットパーツを使う(同じパーツである必要はない)
考え方としては経験値と同じような感じでSSRを例に出すと
SSRのパーツを1回目突破するのに必要な経験値は4000、2回目が8000、3回目が12000、4回目が20000、5回目が30000となっており
素材に使うパーツのレアリティによって獲得できる経験値がN20、R100、SR800、SSR5000となっている。
つまりSSRのユニットパーツを限界突破したかったら、まず元となるパーツをレベルMAXにして、レベルMAXにしたSRのパーツを5個素材にすれば、丁度経験値4000で1段階目の限界突破できるということらしい!!
この点に関しては、同じレア度のパーツを必要としないため、無課金でやっていても限界突破は可能ってことですね!!
時間はかかりそうですが、どうやらパーツ強化からの限界突破に無課金の可能性があるゲームといえますね!!
というわけでこれから地道に強化していこうと思います!!
それでは、また。
モンスタースーパーリーグ~3周年記念捕獲フェス、ミニカミラが39体ほしい。~
どうも、まっしゅです!!今回もモンスパです。
前回の続きを書く予定だったんですが、昼くらいにモンスパ開いたら捕獲フェスティバルが本格的に始まってたんで、ちょっとオートで流してたら
光ミニカミラさん登場
からのあっさり1発で捕獲できたんでスキルチェックしてみましょう
ほー、リーダースキルはどこでも使えるHP30%アップ、この手のイベントは前回ソニックの時に、なんやかんやで亜種も捕獲できたんで、今回もなんやかんやで亜種にできるって信じてますw
で、星3スキルで80%1ターンショック、通常攻撃で1ターンとはいえ80%の確率ならなかなかいいのでは!?ちなみにここにも書いてある通り、ショック中は防御力も下がるんで、同じ行動不能系でも防御力を上げてしまう石化に比べると優秀なんですよね!
そして星5スキルが80%1ターン弱点暴露・・・んーー、こっちはまあそこまででもって感じですかねw
さらに
光ミニカミラの第2進化2体を合成することで、闇ミニカミラをつくることができます。
一応こちらの能力も確認しときましょう
星3スキルは、敵のSP25%吸収ですね、星5スキルは自分の最大HPに比例して攻撃力アップですね、ミニカミラはもともと体力タイプだし、リーダースキルもHPあっぷなんでこれはなかなか相性よさそうですね!!
無課金久々復帰勢の自分としては当然どちらのミニカミラもゲットしておきたいところですね~!!
ってことは、まず光ミニカミラを最終まで進化させるのに16体
さらに闇ミニカミラを合成するのに8体、その闇ミニカミラを最終進化までもっていくのに15体の計39体必要ですね
というわけでジャンジャン捕獲していきましょう!!
それでは、また。
ついでに言うとソニックなどの時同様、余ったミニカミラは再召喚フェス要因としてゲットしときたいのでボックス限界まで捕獲しといてもいいですね!
モンスタースーパーリーグ~現在の主力中の主力スターモンは~
どうも、まっしゅです。
引き続きモンスパを書いていこうと思います。
前回ボックス紹介的なやつを軽くやったので、今回はその育成中のスターモンの中でも主力中の主力として重点的に育成しようと思ってるスターモンについて触れて行きたいと思います。
まずは、こちら
光ニーケー亜種です。
確かこの元となる光ヴィクトリアはログボか何かで頂いたと思います。さらに今ではダンジョンで捕獲できるスターモンのみの合成で水ヴィクトリアを作れるため非常に育成しやすいスターモンになりました。
リーダースキルがどこでも使える攻撃力アップで、星3、星5スキルともに最大防御力比例の攻撃力アップという、攻防を兼ね備えたゴリゴリの殴り合いキャラということと、光属性なので相手の属性をそこまで気にせず連れていけるという汎用性から、初期の頃よりダンジョン攻略を中心に様々なシーンでリーダーとして起用しています。さらにはスーパー進化が可能な数少ないスターモンなので、これからも主力になると思います。
ニーケーのこれからの育成プランとしては
スーパー進化させる
ジュエルを厳選する
装具を厳選する
といったとこです。
さて、お次は
水パースファーサです。
こちらは純星5のスターモンなんで獲得難易度は高めではあるんですけど光、闇ではないのでまだ可能性はあるかなーって感じですかね!
リーダースキルは、ダンジョンで味方のクリティカル率アップなので、水パースファーサ本人との相性もイマイチだし、絶対にほしいというリーダースキルでもない上に純星5の亜種なんてそうそう出ないので、まあこいつは亜種にはしなくてもいいかな~って感じです。
でこのスターモンの何が強いかというと、ずばり星3スキルの攻撃時自分の最大HPの10%全員のHPを回復するというやつです!星3スキルということは通常攻撃すれば、毎回発動するんです、しかも味方全員回復!!!さらにパースはバランスタイプなのでHP特化にもしやすく自分のHPを上げれば回復量も比例してあげられる。そしてHP特化型になったということは、よっぽど集中砲火を浴びない限りパースが真っ先に落とされるというリスクも減ります!!ついでに星5スキルが80%で1ターン石化、石化すれば相手に攻撃されることなくまたこちらのターンになるんでこれも優秀!!
こちらはもともと純星5だしこれからも主力のヒーラー?(回復系のキャラではないのでヒーラーと呼んでいいのか!?!?)となってくれると思います。
パースファーサのこれからの育成プランとしては
3段階目に進化させる
ジュエルをさらに厳選する
装具を厳選する
こんな感じですかね!!
とりあえず、まだ主力育成要因はいるんですけど、思いのほか長くなってきたんで続きは次回に持ち越そうと思いますw
それでは、また。
モンスタースーパーリーグ〜1年以上活動してなかった現状のボックス紹介〜
どうも、まっしゅです。
今回は、いよいよなんやかんやで自分がソシャゲ史上最も面白いと思ってる「モンスタースーパーリーグ」について書いていきたいと思います。
とは言えこのゲーム、コンテンツも多く伝えたいことが多すぎるので、何から話していけばいいのかよくわからないんですけど、とりあえず1年そこそこやって1年そこそこ放置して再開した無課金ユーザーのボックスの現状から伝えていきますかね。
ここから先は再召喚要因や進化のための同スターモン待ちだったりなので省略します。
ちなみにこのゲームでは、全てのスターモンを星6まで進化できるんですけど現状自分が育成しようとしてるスターモンを純星別に分けてみると
星3以下 7体(9.3%)
星3 9体(12%)
星4 37体(49.3%)
星5 22体(29.3%)
このゲームは基本3段階進化(スーパー進化を含まない)が可能なんですけど、それをやるためには同名スターモン(もしくは進化専用スターモン)が16体必要なんで、なかなか純星5だと数が揃わないので純星4やら純星3やらを使ってる感じですかね~
これが今戦力になるべく絶賛育成中のスターモンです。まだまだジュエルにノビシロがあったり、とりあえずでジュエルつけてるやつもいたり、そもそもジュエルつけれてないやつもいたり、装具なんかは復帰したら追加されていたので全く足りてなかったり、進化、昇級が完了してなかったりと、ちゃんと完成といえるスターモンは1体もいないくらいやることがたくさんある状態ですw
ちなみにこのゲームでは、ダンジョン、カオスの塔、スターモンリーグは4体で1パーティー組むので、これだけだとそこまでスターモンの数は必要ないんですが、
クランの地域防衛戦では、4体×4パーティー×3戦の計48体のスターモンが最低限必要な上、敵に火、水、木、光、闇、の属性があるため 敵の属性に合わせて編成した方がさらにダメージ出せるので、そこまで考慮するとかなりの数のスターモンを育成する必要があります。
まあそこがやりこみ要素にもつながって面白いところなんですけどね。
さらにこれまでダンジョン攻略のために育成していたけどさらに強いスターモンをガチャでゲットした場合でも、その育成していたスターモンはクラン戦で充分活躍出来たりなど無駄にならなくていいですね。
これが今の自分のボックスの現状です。
一応自己分析では中の下から下の上辺りにいるんじゃないかなーと思ってます。
最近また復帰したわけなんですけど、自分がゴリゴリやってたころと比べると
装具という新しい強化要素が増えた。
スーパー進化できるモンスターが増えた。
スーパー進化のための石がもらえたり作りやすくなった気がする
ゲーム内通貨が集まりやすくなった
ジュエルが集めやすくなった
無料ガチャが増えたり貰える卵が増えたため純星3以上のモンスターの獲得数が増えた
探索という新しい要素が追加された
などなど、パッと思いつくだけでこれくらいあるので自分がやってたころよりも、やり込み要素は増えつつやり安さが増しているって感じなのでまたこれからハマっていく予感しかしないゲームになっちゃってますね!
というわけでまだモンスパやったことないって方も是非やってみてください!
それでは、また。
スーパーロボット大戦DD~アイテムショップを活用して確実にSSRを獲得しよう~
どうも、まっしゅです!今回もスパロボDDです!!
今きてるイベント「Zの鼓動」の上級クリアを目指すべく戦力強化をしていきます。
まずは、ガシャを引くんですけど、すでにご存じの方も多いと思うのですが、このゲームにはただDクリスタルで10連を引くよりSSR獲得率を上げる方法があります。
それがこちら
アイテムショップにあるパックです。
その中でもまず一番お得な
こちらのパックでは250クリスタルでガシャチケット10枚+ドロップアップ+獲得資金アップ+SSR確定チケット1枚がもらえます。
ちなみにDクリスタルで10連を引いてもガシャチケで10連を引いてもSSRの確率は同じ3%で、SR以上一体確定というのも同じです。
つまりガシャチケット10枚もらえる段階で250クリスタル分の価値はあります!!
そのうえでその他のアップアイテムや何よりSSR確定チケットが貰えるなんて、逆に買わない理由がないですよねw
もし万が一まだ購入してない方がいたら是非購入しましょう!
次に
こちらのパック、ガシャチケット5枚に減らされてはいるんですけど、SSRの強化素材5個もらえて、安心と信頼のSSR確定チケットですよ!!
まあ俺は10連でSSR2枚引くっていう己のヒキに自信のある人にはオススメできませんが、3%のSSRを狙うくらいなら、自分は確実にこっちを選びます!
そして最後に
こちらのパック、SR以上確定チケット1枚+SSR強化素材+安心と信頼のSSR確定チケット
まあこちらは実質ガシャ2回分なので上の2つほどおすすめはできませんが、それでも現段階で無課金ユーザーにとってはSRも充分戦力になるし、確実にSSR1個確定だし、さらにSSR強化素材10個なので自分なら確実に買いですかね~って感じです。
こんな感じでパックを買って、いざガシャに挑みます。
まずは己のヒキを試すガシャチケ10連です
おお、おお!!、おお!?(;゚Д゚)
SSR出ました!!うーーーん、いや違うんだよな~~、出たのは純粋に嬉しいけど、10連じゃなかなか出ないからSSR確定チケットって偉大だなっていう流れになる予定だったんだけど・・・・まあ出ました( ゚Д゚)
続きましてSR確定チケット、こちらは多分イベント報酬かなんかでもらったっぽい分もあったんで2回ほど引いていきます。
どっちもSRでした・・・(; ・`д・´)
そういえばSR確定ガシャってSRorSSRしか出ないんだからSSRの確率上がるんだろうなーって思ってたんですけど、確率見たら
SR97% SSR3%
でしたwww
なんで過度な期待はしないようにww
そして、お待ちかね最後にSSR確定ガシャです
まあこれはとにかくSSRがでます!!
それでは、
νガンダムでした!!
何か今回ガンダムシリーズのSSRが増えましたね!!まあ自分はGジェネからスパロボに入ったガンダム寄りなんで普通に嬉しいですけど!!
これで今までSSR技を持ってる機体4体だったのが、6体になったんでこれらのSSR技もち機体を強化していけば、やっと少しは編成するという選択肢が生まれ、さらにスパロボを楽しめそうです!!
それでは、また。
スーパーロボット大戦DD 初本格イベント 「Zの鼓動」
どうも、まっしゅです!!
今回から本格的にモンスパブログ書いていこうかな~と思ってたんですが、昨日からついにスパロボDDでイベントが始まったので、参戦していこうと思います。
イベントの概要は、こんな感じ!!
ほうほうZと名の付く機体が有利になるように敵が組まれてるっぽいですね~!!
確か「Zの鼓動」ってZガンダム作品のタイトルだったかな??正確に覚えてないんですけどZガンダム関係の言葉だったはずなんですが、そこにZ繋がりでマジンガー入れてくるあたりスパロボ感が出てていいですねww
さて有利になる機体が存在するのはいいんですけど、リリースされたばかりで、自分も含め無課金ユーザーにはまだまだ相手に合わせて編成を組めるほどの戦力は整っていないと思うんで、組める範囲で組んでいくしかない感じですね~
自分の場合は、初めて引いたSSRがマジンガーZだったんで、ちょうどマジンガーZ育成していたのである程度は行ける可能性もありそうです!!
さらに見ていくと1日3万ポイントというポイント上限があるようです。まあこれはスタミナ的な概念がないこのゲームにおいて、なるべく毎日プレイしてもらおうという運営の意図が見えてきますがw
ちなみにポイント報酬を見てみると36万ポイント達成でイベント完走みたいなんで毎日上限までポイント稼いだとして12日間必要です。
今回のイベント期間は9月4日~9月18日の15日間・・・・
なかなか過酷な戦いになりそうですwww
イベントの内容がだいたい見えてきたところで実際にやってみました。
さて見てわかる通り、自分始めたのが1日遅れなんで、実はさらに過酷になってますw
まずは初級クリア、ちなみに獲得ポイントは500ポイントでした、ということは1日上限の3万までやるには、60周!!まあオートでポチポチやってたらやれなくもなさそうですねw
続いて中級もクリア、こちらは獲得ポイント1500で上限まで20周です。
ん~~まあ現実的な数値ですね~、正直60周はしんどそうなんでw
一応上級にも挑戦してみたんですけど
ん~~~まだまだ行ける気がしなかったですw
とりあえず今回のイベントの目標は、ポイント報酬や期間限定ミッションの報酬などでの戦力強化ですかね~!最終的に上級クリアできるようになりたいところですね~
というわけで、今回はこの辺で終わりにします。
それでは、また。